MicroMutants REVOLUTION

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Stolen photo on Board Game Geek

We can see a secret boardgame prototype in the upper right corner…

Hello , Microfans !

The Game Designer Andrea Angiolino took a picture of the incoming Micromonsters BOX !! Cool !

And in the upper right corner, some bag of chips who look like tiddlywinks….

And the question is:

Is it another game for the MicroFamily ??? 

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Micro Monsters: from the sketches to the final art « Ares Games

Micro Monsters: from the sketches to the final art « Ares Games.

 

OU comment on assiste à la création  pas-à-pas des nouvelles unités pour MicroMonsters !

Cool !

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MicroMonsters: Von der Skizze bis zur finalen Zeichnung

Auf der Homepage des Herstellers von Micro Monsters kann man jetzt die Entstehung der Zeichungen von der Bleistiftskizze bis zur finalen Zeichung nachlesen. Auch über die verschiedenen Micro Monsters kann man so einiges erfahren. Viel Spaß dabei.

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jaguar-ant

A Jaguar Ant ready for action!

The Jaguar-Ant is the basic unit of the Myrmyztec Civilization

Her duty is to capture opponent MicroMutants thanks to her Jaguar fur net so that the Priestesses can perform the sacrifice rituals. She mimics Aztec Jaguar Warriors.

Power : when the Jaguar-Ant is on her special side, she has the ability to throw a jaguar-net.

A l'attaque !

It looks like she found something interesting for her Priestess!

 

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Chameleon-Ant

Chameleon-Ants are the Myrmyztecs spies group ! They take over opponents abilities when they capture them !

Power : When a chameleon ant captures an opponent unit,

  1. Put the captured unit aside ( its owner can’t use it as a reinforcement unit)
  2. Put a chameleon ant who succeds a capture on its normal side. Until end of turn, this chameleon ant can’t move nor send projectiles.

All Chamaeleon-Ants get the ability of the captured unit. They keep this power until another one of them captures a new unit. When it happens, give the former captured unit back to its owner and replace it by the newly captured one.

  • They can’t take over the Red Guard (Sovietcopter) and the Sovietcopter Worker abilities.
  • If they capture a Soldier or a Conveyor (USApods), they can move Jaguar-Ants.

(the Chameleon-Ant is inspired by the Barcelona Güell Parc salamander. I love Barcelona)

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Priestess-Ant

Priestess-Ants are born with runic signs visible on their exoskeleton, meaning that they are the only ones able to perform sacrifice rituals !

Unfortunate bugs captured in a Jaguar-net will endure the Wrath of the Priestess !

Prisoners sacrifices allow to protect efficiently the Ant-Nest and their beloved Queen :

« Marabunta VI, Keeper of Saint-Antliness and Defender of the Holy Palm Tree »

They can bring back to life ants fallen on the battlefield, and they can also cast moonstones rainfalls on their ennemys.

 Power : They possess two abilities when they are on their special side :

  • They can remove from the game a prisoner, and, in doing so, they raise from the dead a lost unit next to them.
  • Or they can choose to sacrifice two prisoners in order to launch a special attack called « the Moonstones Rainfall »

    Watch out, the Priestess Ant is about to perform the Moonstones Rainfall!!

     

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Chamäleon Ameise

Eine Chamäleon Ameise auf der Jagd nach einer Spezialfähigkeit.

Die Chamäleons gehören zu der Gruppe der Spionen der Myrmyztecs.

Wenn die Chamäleon Ameise ein Insekt ausschaltet:

1. Legen sie das ausgeschaltete Insekt ausserhalb der Spielfläche .( Es steht dem Spieler nicht mehr als Verstärkung zur Verfügung.)

2. Liegt die Chamäleon Ameise auf ihre normalen Seite kann sie sich bis zum Ende des Zuges nicht mehr bewegen oder ein Geschoss abfeuern.

Wenn die Chamäleon Ameise auf ihrer Spezialseite liegt können Sie Fähigkeiten (Spezialseite) der Insekten die sie ausgeschaltet haben sofort übernehmen. Sie behalten diese Fähigkeit solange bis sie nochmal ein Insekt ausschalten . Sofort übernehmen sie die neue Fähigkeit dieses Insektes und verlieren die vorherige Fähigkeit.

Die übernommene Fähigkeit muss spielbar sein!

  • Die Fähigkeiten der Roten Wache und des Arbeiters der Sowjetoptern können nicht übernommen werden
  • Wenn sie den Träger  der USArthropoden übernommen hat kann sie die Jaguar Ameise bewegen.

 

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The rules for MicroMonsters are online !

This game is clearly for young children ! Perfect for an introduction to MicroMutants Evolution !

Have fun with your sons and cousins with MICROMONSTERS ! can’t wait to test it !!

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FOURMI-CAMELEON

Une fourmi-caméléon part à la chasse au pouvoir !

les fourmis-Caméléons sont le groupe d’espions des Myrmyztèques! En capturant les unités adverses, elles s’approprient leurs pouvoirs !

Pouvoir: Quand une fourmi caméléon capture une unité ennemie, 

  1. Mettez l’unité capturée sur le bord de la table (elle ne peut pas servir de renforts à son propriétaire)
  2. Mettez la fourmi-caméléon qui a capturé sur sa face normale. Jusqu’à la fin du tour, cette fourmi-caméléon ne peut ni se déplacer ni envoyer de projectiles.

Toutes les fourmis-caméléons obtiennent immédiatement le pouvoir de l’unité capturée. Elles gardent ce pouvoir jusqu’à ce que l’une d’entre elles capture une autre unité. Quand cela se produit, rendez l’ancienne unité copiée à son propriétaire et remplacez-la par la nouvelle. 

  •  Elles ne peuvent pas copier le pouvoir du Garde Rouge (Sovietoptère) et du travailleur Sovietoptère. 
  • Si elles ont capturé un SOLDAT ou un TRANSPORTEUR (USATROPODE), elles peuvent déplacer des fourmis-Jaguar.

(La fourmi-Caméléon est inspirée de la salamandre du Parc Güell de Barcelone. I love Barcelona !)

 

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Ameisen Priesterin

Die Ameisen Priesterinnen haben schon bei der Geburt Runen auf ihrem Exoskelett so das ihr Weg schon vorherbestimmt ist. Nur sie hat das Privileg das Opferritual durchzuführen. Alle Insekten die durch das Fangnetz der Jaguar Ameise gefangen werden müssen den Zorn der Götter erleiden.

Die Gefangenen bilden einen wirksamen Schutz ihrer Königin und Ameisenhaufen “Marabunta VI von Santa de la Palmera Hormiga Sagrada”.

In der Schlacht gefallene Ameisen steigen aus den Gräbern der Feinde und Meteorhagel regnet es vom Firmament.

Spezialfähigkeit: Die Priesterin hat 2 Fähigkeiten zur Auswahl: Die Priesterin darf einen Gefangenen opfern und dafür ein Insekt aus den eigenen Verlusten wieder in das Spiel bringen oder zwei Gefangenen opfern und einen Meteoriten Sturm auslösen.

Bitte beachte das die Priesterin sich voll auf ihren Glauben und den Gefangenen konzentriert also………pass auf!

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