
THE COACH: S’il capture, le joueur adversaire ne pourra bénéficier d’action bonus à son prochain tour

Seconde Ligne: Quand il capture, il se sert de sa victime comme d’un projectile !!

Le pilier: il ne peut être mangé par un insecte sur PETIT PION ROND. il ne peut pas capturer de pions RECTANGULAIRES.

Le 3è Ligne (le Crampon): Il a des pouvoirs spéciaux pour capturer: il lui suffit de toucher, glisser sur un insecte adverse pour le capturer. Demandez l’arbitrage vidéo !
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