MicroMutants REVOLUTION

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FOURMI-CAMELEON

Une fourmi-caméléon part à la chasse au pouvoir !

les fourmis-Caméléons sont le groupe d’espions des Myrmyztèques! En capturant les unités adverses, elles s’approprient leurs pouvoirs !

Pouvoir: Quand une fourmi caméléon capture une unité ennemie, 

  1. Mettez l’unité capturée sur le bord de la table (elle ne peut pas servir de renforts à son propriétaire)
  2. Mettez la fourmi-caméléon qui a capturé sur sa face normale. Jusqu’à la fin du tour, cette fourmi-caméléon ne peut ni se déplacer ni envoyer de projectiles.

Toutes les fourmis-caméléons obtiennent immédiatement le pouvoir de l’unité capturée. Elles gardent ce pouvoir jusqu’à ce que l’une d’entre elles capture une autre unité. Quand cela se produit, rendez l’ancienne unité copiée à son propriétaire et remplacez-la par la nouvelle. 

  •  Elles ne peuvent pas copier le pouvoir du Garde Rouge (Sovietoptère) et du travailleur Sovietoptère. 
  • Si elles ont capturé un SOLDAT ou un TRANSPORTEUR (USATROPODE), elles peuvent déplacer des fourmis-Jaguar.

(La fourmi-Caméléon est inspirée de la salamandre du Parc Güell de Barcelone. I love Barcelona !)

 

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MYRMYZTEC DESIGN…

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présentation des Myrmyztèques

Gare à la prêtresse

Une Fourmi prêtresse en transe

Bientôt, arriveront les nouvelles Myrmyztèques !!

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FOURMI-PRETRESSE

Une Prêtresse attend qu'il y ait un prisonnier à sacrifier...

Les Fourmis-Prêtresses naissent avec des signes runiques sur leur exosquelette, ce qui indique qu’elles sont les seules habilitées à accomplir les rituels sacrificiels !

Ce sont les malheureux insectes capturés par un filet jaguar qui connaîtront la Colère de la Prêtresse !

Les sacrifices des prisonniers permettent de protéger efficacement la Fourmilière et leur Reine “Marabunta VI de la Santa Hormiga de la Palmera Sagrada”.

Il ressuscitent les fourmis tombées au combat et ils font tombersur leurs ennemis une pluie de Pierres de Lune !

POUVOIR: Elle dispose de deux pouvoirs quand elle est sur sa face spéciale:
Elle peut éliminer un insecte prisonnier pour ramener en renfort l’une des unités perdues à côté d’elle.
ou choisir de sacrifier deux prisonniers pour effectuer une attaque spéciale “PLUIE DE PIERRES DE LUNE”

Attention, la Prêtresse a concentré toute sa foi et peut sacrifier... gare à vous !

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FOURMI-JAGUAR


Une Fourmi Jaguar qui part en chasse au Micro-Mutant

La Fourmi-Jaguar est l’unité de base de la Civilisation Myrmyztèque.

Elle est chargée de récupérer des MicroMutants adverses avec son Filet en fourrure de Jaguar pour accomplir les rites sacrificiels des prêtresses. Elle imite les guerriers jaguars aztèques.

Pouvoir: Si la fourmi jaguar tombe sur sa face spéciale, elle peut lancer un filet-jaguar.

A l'attaque !

On dirait qu'elle a trouvé quelque chose pour sa Prêtresse !

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